Last Updated on 05/06/2024
Era il 6 giugno 1984 quando Tetris, il celebre videogioco di logica e ragionamento, usciva sul mercato. Nasce dall’ingegno di Aleksej Leonidovič Pažitnov, un informatico che lavorava presso il Centro di Calcolo dell’Accademia delle Scienze dell’URSS a Mosca…

Era il 6 giugno 1984 quando Tetris, il celebre videogioco di logica e ragionamento, usciva sul mercato. Nato dall’ingegno di Aleksej Leonidovič Pažitnov, un informatico che lavorava presso il Centro di Calcolo dell’Accademia delle Scienze dell’URSS a Mosca, l’ispirazione per Tetris venne dai tetramini, figure geometriche che avevano affascinato Pažitnov e che avevano radici nei polimini, studiati anche grazie al libro “Polyminoes” di Solomon Golomb.
Pažitnov scelse il nome Tetris combinando “tetra” (quattro) con “tennis”, il suo sport preferito
Pažitnov, appassionato di pentamini, decise di creare un videogioco basato su queste forme durante il suo tempo libero, utilizzando un microcomputer Ėlektronika-60. A causa delle limitate capacità grafiche del dispositivo, il gioco inizialmente impiegava simboli ASCII per rappresentare i tetramini. La semplicità del gioco, con l’eliminazione delle linee completate, rese Tetris subito coinvolgente. Pažitnov scelse il nome Tetris combinando “tetra” (quattro) con “tennis”, il suo sport preferito.
La prima versione del gioco, completata il 6 giugno 1984, ebbe un immediato successo tra i colleghi di Pažitnov
La prima versione del gioco, completata il 6 giugno 1984, ebbe un immediato successo tra i colleghi di Pažitnov. La sua diffusione fu rapidissima, tanto da diventare popolare in tutti gli istituti moscoviti dotati di computer. Nel 1985, la necessità di una versione per MS-DOS spinse Pažitnov a collaborare con il sedicenne Vadim Gerasimov, che riscrisse il gioco in Turbo Pascal, rendendolo compatibile con i più diffusi IBM PC.
Nonostante il successo, Pažitnov non guadagnò denaro dal suo gioco
Tetris fu distribuito in tutta l’URSS su floppy disk, diffondendosi tramite condivisione e copie amatoriali. Nonostante il successo, Pažitnov non guadagnò denaro dal suo gioco. La vera esplosione della popolarità di Tetris arrivò alla fine degli anni ’80, quando venne venduto in bundle con il Game Boy, diventando uno dei dieci videogiochi più importanti di sempre, secondo Henry Lowood della Stanford University.
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Di origini salentine, vivo e lavoro a Roma dal 2005. Ho imparato a leggere a 2-3 anni. Per scrivere ho dovuto aspettare i 4. Da allora non mi sono più fermato. La scrittura è la mia vita, la mia conoscenza, la mia memoria. Nonché il mio lavoro. Che mi aiuta a crescere ed imparare. Per non sentirmi mai arrivato, per essere sempre affamato di conoscenza.
